arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……“操作符是用来干啥的?"]这是一个空合并运算符 null-coalescing operator。……null进行比较越过了这些操作

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……操作符是用来干啥的?这是一个空合并运算符 null-coalescing operator。……null 进行比较越过了这些操作

我 自 己:1.15.15

indienova.com/u/wzj998/blogread/8152

1.15.151.马匹达到一速度时下马会摔倒并受到伤害(伤害与速度的平方成正比),如果由于马被击杀下马必然会摔倒……2.校场骑马邀请优化3.如果从某匹马下马,必须落地后才能再次进行上马操作

螺旋(Helix)

indienova.com/game/helix/

一款操作极为简洁的游戏,目标就是:围住敌人,消灭它们。……的又一款像素游戏,同样的,就像之前的《868 骇客(868-hack)》,他在 AppStore 里面给它了比较高的售价

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

微博:美鹰真希

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

会员:APades

indienova.com/u/wb-6025765935

今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

版本:Early Access


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